Mata kuliah ini memberikan pemahaman mendalam tentang konsep, teknik, dan implementasi keamanan jaringan komputer dan internet. Mahasiswa akan mempelajari ancaman keamanan, teknik enkripsi, protokol keamanan, firewall, IDS/IPS, VPN, serta regulasi keamanan informasi. Pembelajaran mencakup studi kasus serangan siber dan penerapan solusi keamanan berbasis praktik.
Mata kuliah ini memberikan pemahaman mendalam tentang konsep, teknik, dan implementasi keamanan jaringan komputer dan internet. Mahasiswa akan mempelajari ancaman keamanan, teknik enkripsi, protokol keamanan, firewall, IDS/IPS, VPN, serta regulasi keamanan informasi. Pembelajaran mencakup studi kasus serangan siber dan penerapan solusi keamanan berbasis praktik.
Mata kuliah ini membahas prinsip dasar telematika, arsitektur, teknologi pendukung, dan penerapannya dalam berbagai sektor. Mahasiswa akan mempelajari sistem jaringan komunikasi data, sistem informasi multimedia, dan komputasi berbasis jaringan untuk mendukung berbagai kebutuhan. Fokus pembelajaran meliputi desain, implementasi, dan evaluasi sistem telematika, termasuk penggunaan IoT, cloud computing, dan big data dalam sistem telekomunikasi. Mahasiswa juga dilatih untuk menganalisis dan merancang sistem telematika yang efisien dan aman untuk berbagai aplikasi industri.
Mata kuliah ini membahas prinsip dasar telematika, arsitektur, teknologi pendukung, dan penerapannya dalam berbagai sektor. Mahasiswa akan mempelajari sistem jaringan komunikasi data, sistem informasi multimedia, dan komputasi berbasis jaringan untuk mendukung berbagai kebutuhan. Fokus pembelajaran meliputi desain, implementasi, dan evaluasi sistem telematika, termasuk penggunaan IoT, cloud computing, dan big data dalam sistem telekomunikasi. Mahasiswa juga dilatih untuk menganalisis dan merancang sistem telematika yang efisien dan aman untuk berbagai aplikasi industri.
Mata kuliah ini membahas konsep, teknik, dan praktik dalam pengembangan aplikasi mobile berbasis platform Android dan iOS. Mahasiswa akan mempelajari dasar-dasar pemrograman mobile menggunakan bahasa seperti Kotlin atau Swift, desain antarmuka pengguna (UI/UX), manajemen data, integrasi multimedia, serta pengembangan aplikasi client-server. Fokus utama adalah pada penerapan metodologi rekayasa perangkat lunak berbasis objek untuk membangun aplikasi yang fungsional, aman, dan optimal. Selain itu, mahasiswa juga akan diperkenalkan pada teknologi modern seperti IoT, AI, dan AR/VR, serta model monetisasi aplikasi dan proses publikasi ke platform distribusi. Mata kuliah ini dirancang berbasis pendekatan Outcome-Based Education (OBE) untuk mendukung capaian pembelajaran di bidang analisis, desain, dan implementasi sistem berbasis mobile.