Mata kuliah ini akan mencakup topik-topik seperti pemahaman user interface; aspek afektif manusia; pengumpulan data, analisis data, interpretasi, dan presentasi; Proses desain interaksi; analisis pengguna dan fitur; desain, pembuatan prototipe, dan konstruksi; kerangka evaluasi; dan usability testing. Adapun praktikum akan difokuskan pada proyek VR atau AR yang akan dikembangkan. Evaluasi akan didasarkan pada partisipasi kelas, tugas individu, melakukan proyek pengembangan VR/AR, dan menulis makalah untuk publikasi.