Mata kuliah ini bertujuan untuk memperkenalkan konsep dasar animasi 3D, mulai dari pembuatan objek, animasi karakter, hingga rendering final untuk menghasilkan animasi yang profesional. Mahasiswa akan mempelajari penggunaan perangkat lunak animasi 3D seperti Adobe After Effex, Blender atau Maya, serta konsep dasar dalam pembuatan animasi, termasuk timing, space, dan prinsip dasar animasi.