Mata kuliah ini membahas konsep, teknik, dan praktik dalam pengembangan aplikasi mobile berbasis platform Android dan iOS. Mahasiswa akan mempelajari dasar-dasar pemrograman mobile menggunakan bahasa seperti Kotlin atau Swift, desain antarmuka pengguna (UI/UX), manajemen data, integrasi multimedia, serta pengembangan aplikasi client-server. Fokus utama adalah pada penerapan metodologi rekayasa perangkat lunak berbasis objek untuk membangun aplikasi yang fungsional, aman, dan optimal. Selain itu, mahasiswa juga akan diperkenalkan pada teknologi modern seperti IoT, AI, dan AR/VR, serta model monetisasi aplikasi dan proses publikasi ke platform distribusi. Mata kuliah ini dirancang berbasis pendekatan Outcome-Based Education (OBE) untuk mendukung capaian pembelajaran di bidang analisis, desain, dan implementasi sistem berbasis mobile.